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Life By You: capturas de pantalla invisibles revelan la visión de los desarrolladores

By OliverDec 10,2024

Life By You: capturas de pantalla invisibles revelan la visión de los desarrolladores

Capturas de pantalla que aparecieron recientemente de antiguos desarrolladores del cancelado juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life by You, ofrecen una visión conmovedora de lo que pudo haber sido. Compartidas en varias plataformas en línea, incluido Twitter (ahora X), estas imágenes, compiladas por @SimMattically, muestran el considerable progreso realizado antes de la abrupta terminación del proyecto.

Las imágenes, extraídas de los portafolios de artistas como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis (quien detalló los avances en animación, guiones e iluminación en su GitHub), revelan mejoras visuales significativas. Los fanáticos, aunque decepcionados por la cancelación, elogiaron las mejoras en los modelos de personajes, los atuendos y los detalles generales del mundo, notando una marcada diferencia con respecto a los avances anteriores. Los comentarios destacan el potencial del juego y lamentan la oportunidad perdida para un competidor convincente de Los Sims.

de EA.

Las capturas de pantalla muestran opciones detalladas de personalización de personajes, incluidos controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, y atuendos que sugieren un enfoque sofisticado para las variaciones estacionales y los efectos climáticos. El ambiente mundial general parece más rico y atmosférico de lo que se mostró anteriormente.

![Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido](/uploads/83/172320964466b617ac17588.png)

La explicación de Paradox Interactive sobre la cancelación citó importantes shortacontecimientos que requieren un tiempo de desarrollo extenso e incierto. El director ejecutivo adjunto Mattias Lilja afirmó que el juego "carecía de algunas áreas clave", por lo que un plazo de lanzamiento satisfactorio no era realista. El director general Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento y enfatizó la difícil decisión de detener el desarrollo cuando no era previsible un producto satisfactorio.

La cancelación, una sorpresa para muchos dada la anticipación previa al lanzamiento del juego y su potencial para rivalizar con Los Sims, resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás de Life by You . Las capturas de pantalla publicadas sirven como un recordatorio agridulce de un proyecto prometedor short, lo que deja a los fanáticos imaginar lo que podría haber sido.

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