Stellar Blade, das beliebte PS5-exklusive Action-Spiel, hat gerade ein bemerkenswertes Update von Developer Shift Up erhalten und einige neue Funktionen eingeführt, die das Spielerlebnis verbessern. Eine der herausragenden Ergänzungen ist die dauerhafte Einbeziehung des Stellar Blade Summer Event -Update, das nun nach Ermessen des Spielers ein- und ausgeschaltet werden kann. Dieses Update bringt auch eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität mit sich, einschließlich neuer Kartenmarkiernins und der Einführung des "Munitionspakets" -ORETION, sodass die Spieler ihre maximale Munition schnell und effizient wieder auffüllen können.
Das Merkmal, das die größte Aufmerksamkeit aus der Community auf sich gezogen hat, sind jedoch die "visuellen Verbesserungen", die auf die Physik des Spiels angewendet werden, insbesondere das Charaktermodell von Eva. Shift Up hat den Realismus der Bewegungen von Eva verstärkt und konzentriert sich speziell auf ihr physisches Erscheinungsbild. Die aktualisierte Physik -Engine führt nun zu ausgeprägteren und dynamischen Bewegungen, insbesondere in Eva's Brustbereich, wie in den bereitgestellten GIFs dargestellt. Diese Veränderungen wurden im Vergleich zur Energie eines galoppierenden Pferdes im Kentucky Derby humorvoll.
Shift Up ist bekannt für seinen mutigen Ansatz zum Charakterdesign, und dieses Update betont diesen Aspekt weiter. Dies wirkt sich nicht nur aus dem Körper von Eva aus, sondern die aktualisierte Physik beeinflusst auch, wie Gear mit Umweltelementen wie Wind interagiert, und schafft ein immersiveres Erlebnis, das einige Fans mit CG in Echtzeit verglichen haben.
Während sich das Update hauptsächlich auf Evas Brust konzentriert, haben die Fans festgestellt, dass andere Elemente wie ihr Pony ebenfalls von ähnlichen Physikverbesserungen profitieren könnten, um die Konsistenz in ihrem Charaktermodell aufrechtzuerhalten. Das Feedback und die Diskussionen der Community auf Social -Media -Plattformen unterstreichen die Auswirkungen dieser Veränderungen und spiegeln das Engagement des Spiels für die Überschreitung der Grenzen des visuellen Realismus wider.