
Tauchen Sie in die bezaubernde Welt des Südens von Mitternacht ein, da die Zwangsspiele dieses Action-Abenteuer-Juwel enthüllen, das von tiefen South-Folktales bei Xbox Developer Direct 2025 inspiriert ist. Hier ist alles, was Sie über seine Erzählung und sein Gameplay wissen müssen!
Zwangsspiele lädt Sie nach Süden von Mitternacht ein
Südlich der Mitternachtserzählung und Erscheinungsdatum

Zaire Lanier, der Schriftsteller und narrative Designer bei Compulsion Games, war ein ausführlicher Blick auf die faszinierende Geschichte von South of Midnight durch einen Xbox Wire-Artikel. Markieren Sie Ihre Kalender zum Veröffentlichungsdatum: 8. April 2025 . Das Spiel spielt in der Stadt Prospero, einem schmelzenden Topf aus südlich inspirierten Orten, die von überfluteten Landschaften bis hin zu abgründigen Sümpfen und den majestätischen Appalachenbergen reichen.
Die Geschichte beginnt mit der Protagonisten Hazel und ihrer Mutter, die sich auf einen bevorstehenden Hurrikan vorbereitet. Inmitten ihrer Vorbereitungen führt ein hitziges Argument dazu, dass Hasel das Haus verlässt, nur um zu beobachten, wie es von einer verheerenden Flut weggefegt wird. Angetrieben von der Notwendigkeit, ihre verlorene Mutter zu finden, beginnt Hazel auf eine Reise, die ihr wahres Erbe enthüllt und sie in ein Reich zieht, das mit fantastischen Kreaturen verwurzelt ist, die in südlicher Folklore verwurzelt sind.

Als Hazel Prospero durchquert, trifft sie auf die Außergewöhnlichen, darunter Wels, eine riesige, sprechende Kreatur, die in einem Baum nach dem Hurrikan gefangen ist. Wels enthüllt Hasel, dass sie eine Weber ist und magische Fähigkeiten ausgestattet ist, die Fäden zu wahren und zu manipulieren, die den Stoff des Schicksals weben. Ihre Reise ist jedoch voller Gefahr, da sie sich gegen Haunts gegenübersteht, korrupte Wesen, die Verfall ausbreiten. Hasel muss ihre Webenkräfte nutzen, um diese Kreaturen zu reinigen und die Balance für die Welt wiederherzustellen.
Starten Sie Hazels Quest durch den American Deep South ab dem 3. April 2025, indem Sie die Premium -Ausgabe für 49,99 USD für Steam oder den Xbox Store kaufen. Das Basisspiel wird für 39,99 US -Dollar erhältlich sein und Abonnenten können es am ersten Tag mit einem Spielpass -Abonnement genießen.
Das Gameplay beinhaltet Fäden und Weben

Südlich von Mitternacht führt die Spieler in den innovativen Gameplay -Mechaniker von Fäden ein, der die Vernetzung des Schicksals und die Kunst des Webens darstellt. Im Kampf kann Hasel verschiedene Zauber und Fähigkeiten freischalten, um verschiedene Arten von Haaten anzugehen.
Während des Xbox Developer Direct 2025 erläuterte Game Director Jasmin Roy die Kampfmechanik des Spiels. "Push, Pull und Weave sind wesentliche Zaubersprüche, die taktische Vorteile im Kampf bieten. Das Mastering des Timings ist der Schlüssel. Erhöhen Sie Feinde, die näher an Nahkampfkombinationen initiiert werden, sie wegschieben, um ihre Angriffe zu unterbrechen und zu betäuben, und nutzen Sie sie dann mit Follow-up-Streiks."

Hazels Arsenal umfasst eine Spindel, zwei Webhaken und eine Distaffle, die sich von Textilverbindungen und traditionellen Spinnrädern inspirieren lassen. Diese Tools befähigen Spieler mit unterschiedlichen Movesets und Fähigkeiten, um Haaten zu bekämpfen und ihre Korruption zu reinigen.
Über den Kampf hinaus spielt das Weben eine entscheidende Rolle bei der Erforschung. Hazel nutzt ihre magischen Fähigkeiten, um Fäden zu manipulieren und vergangene Inkarnationen von Objekten zu beschwören, um Rätsel zu lösen und durch die Umgebung zu navigieren. In den direkten Direkten sahen die Zuschauer Hasel, die einen spektralen Wagen und einen Segelflugzeug beschwor, und zeigten den kreativen Einsatz des Webens durch das Spiel.

Hazels Odyssee, um ihre Mutter zu retten, wird sie durch abwechslungsreiche und thematisch reiche Orte führen, die jeweils von einer mythischen Kreatur regiert werden, die in der südgotischen Überlieferung durchdrungen ist. Art Director Whitney Clayton hob eine solche Kreatur hervor, zwei Zehnte Tom, ein kolossaler Albino-Alligator, der mit Waffen und überwachsener Flora geschmückt war.
Um diese korrupten Wesen zu heilen, muss Hasel Echos sammeln - Fragmente von heimgesuchten Erinnerungen. Die Konfrontation ist jedoch unvermeidlich, was zu epischen Schlachten führt, in denen Hasel diese Kreaturen unterwerfen muss, bevor sie sie wieder auf die Gesundheit bringen.
Mit einer Welt, die von Gebieten zu erforschen und mythische Wesen zu heilen, verspricht südlich von Mitternacht eine immersive Erfahrung, bei der Hazels Webmächte entscheidend sind, um diese Wesen vor Korruption zu befreien und sich letztendlich wieder mit ihrer Mutter zu vereinen.
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