Wenn Sie ein Fan von immersiven Spielerlebnissen sind, ist das neueste Projekt von Edin Ross möglicherweise faszinierend. Der beliebte YouTuber und der Gamer haben kürzlich Pläne für einen erweiterten Rollenspieler (RP) GTA 6-Themen (RP) enthüllt, der darauf abzielt, die Grenzen dessen zu überschreiten, was in virtuellen Welten möglich ist. In dem vollständigen Send -Podcast legte Ross seine Vision für das, was er hofft, zu einem der ehrgeizigsten RP -Projekte im Spielen.
Bild: SteamCommunity.com
"Der Fokus liegt hier ausschließlich auf dem Rollenspiel. Mein Server wird sowohl in Skala als auch in der Qualität nicht vergleichbar sein. Sobald GTA 6 startet, werden wir ein Wirtschaftssystem einsetzen, das auf Blockchain-Technologie basiert. Dies bedeutet, dass die Spieler nicht nur spielen werden-sie werden sich aktiv an einer realen Wirtschaft beteiligen, die von meiner Plattform betrieben wird."
Ross betonte, dass die Spieler in der Lage wären, durch verschiedene Rollen und Aktivitäten innerhalb des Servers im Spiel Währung zu verdienen, die später in den realen Wert umgewandelt werden könnten. Sein langfristiges Ziel? Um einen Lebensunterhalt zu schaffen, atmen Sie digitale Welt, in der Spieler nicht nur durchlaufen, sondern eine sinnvolle Präsenz herstellen.
"Mein Ziel ist es, einen Raum zu bauen, in dem Spieler nicht nur spielen, sondern wirklich in der Welt leben, die ich geschaffen habe."
Wie bei jeder mutigen Innovation wurden die Reaktionen gemischt. Während viele Fans über das Potenzial begeistert sind, das dies für die Mischung von Unterhaltung mit finanziellen Chancen bietet, bleiben andere skeptisch. Einige Kritiker argumentieren, dass die Einführung der gewinnorientierten Mechanik den Kerngeist von Rollenspiel-Servern beeinträchtigen könnte, die traditionell die Erzähltiefe, die Kreativität des Spielers und das immersive Gameplay gegenüber der Monetarisierung priorisieren.
Rollenspielserver leben in strukturierten Umgebungen, in denen Spieler Personas einnehmen und basierend auf vereinbarten Regeln interagieren, um reichhaltiges Geschichtenerzählen und organische soziale Dynamik zu ermöglichen. Ob Ross 'Ansatz dieses Modell verbessert oder stört, bleibt abzuwarten - aber es hat sicherlich ein Gespräch ausgelöst.