2025 entwickelt sich zu einem riesigen Jahr für AAA -Videospiele. Der Start des Nintendo Switch 2 und der Exklusive wird mit einer starken Reihe erwarteter Titel konkurrieren, darunter Borderlands 4 , Mafia: Das alte Land , Ghost of Tsushima und der nächste Call of Duty Rate (Ratenzahlung wahrscheinlich Oktober/November). Der größte Anwärter bleibt jedoch Rockstars Grand Theft Auto 6 , der derzeit für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 auf PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant ist.
Die Veröffentlichung von gta 6 in Kombination mit den anderen großen Schützen stellt eine bedeutende Herausforderung für EA's Battlefield , die vor April 2026 geplant ist. Dieser Zeitrahmen überschneidet sich direkt mit potenziellen Veröffentlichungsfenstern für GTA 6 , die für GTA 6 , geplant ist. Call of DutyundBorderlands 4.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, erkannte die Wettbewerbslandschaft und die Möglichkeit, Schlachtfeld in einem kürzlichen finanziellen Anruf zu verzögern. Er betonte die bedeutende Investitionen in diese Schlachtfeld , an der vier Studios und die umfangreiche Entwicklungszeit beteiligt waren. Wilson erklärte, dass EA darauf abzielt, Schlachtfeld zu starten, wenn es sein Potenzial ausschöpfen und eine umfangreiche Spielerbasis aufbauen kann, was auf die Bereitschaft hinweist, das Veröffentlichungsdatum an der Grundlage des Wettbewerbsumfelds anzupassen. Er beschrieb 2025 als "nuanciertes Jahr" in Bezug auf den Wettbewerb, was eine mögliche Verschiebung ihrer Startstrategie implizierte.
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Eine hypothetische Veröffentlichung von November 2025 für Battlefield könnte durch einen gleichzeitigen GTA 6 -Part beeinflusst werden. EA könnte Schlachtfeld auf Q1 2026 verschieben und im Geschäftsjahr bleiben. Umgekehrt könnte ein Potenzial GTA 6 Verzögerung auf Q1 2026 EA dazu führen, dass EA entweder Fortschritte oder weitere Verzögerung Schlachtfeld führen kann, eine wesentliche Entscheidung, die sie zu treffen scheinen.
Die Branche wartet auf Rockstars offizielles GTA 6 -Preisgleis -Ankündigung. Dies wird zweifellos die Veröffentlichungsstrategien anderer Haupttitel, einschließlich Battlefield , beeinflussen.