- Mari (Idol-Version) und Sakurako (Idol-Version) greifen in die Battle Royale ein - Das Story-Event „Serenade Promenade“ startet gleichzeitig - Die Steam-Version von Blue Archive startet demnächst
Nach dem Update „Senses Descend“ liefert Nexon mit einem weiteren inhaltlich umfangreichen Blue-Archive-Update erneut den perfekten Ton. Das neu gestartete Event „Serenade Promenade“ führt zwei idolthematische Charaktere ein, ein fesselndes Story-Kapitel und aufregende Neuigkeiten für PC-Spieler.
Im Mittelpunkt des neuesten Rekrutierungsangebots von Blue Archive stehen Mari (Idol-Version) und Sakurako (Idol-Version). Mari definiert Heilung auf dem Schlachtfeld neu, indem sie ihre einzigartige Fähigkeit nutzt, Überheilung in Bonus-GP umzuwandeln und gleichzeitig Fan-Service-Buffs zu stapeln.
Sakurako ist spezialisiert auf die Verstärkung der kritischen Trefferrate und des kritischen Schadens für sich selbst und Verbündete vom Spezial-Typ, was sie ideal für hochintensive, schadensfokussierte Teamzusammensellungen macht. Beide Charaktere sind nur bis zum 28. April verfügbar – verpassen Sie nicht diese zeitlich begrenzte Gelegenheit, sie in Ihren Kader aufzunehmen.
Das Story-Event „Serenade Promenade“ begann am 15. April und ist nach dem Abschließen von Mission 2-3 (Normal) zugänglich. Dieses erzählerische Erlebnis verbindet in typischem Blue-Archive-Stil Idol-Ambitionen mit Schulalltagsabenteuern und läuft parallel zum Charakter-Rekrutierungszeitraum bis zum 28. April.

Während ihres kürzlichen Livestreams kündigten die Entwickler den bevorstehenden Steam-Release von Blue Archive an. PC-Spieler werden Cross-Plattform-Fortschrittssynchronisierung genießen, zusammen mit zugesagten Verbesserungen an der englischen Lokalisierung.
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Das Update schließt mit dem „Chokmah (Spezial-Panzerung) Final Restriction Release“-Event, das bis zum 12. Mai läuft. Diese mehrstufige Herausforderung präsentiert eskalierende Boss-Kämpfe mit panzerungsfokussierten Mechaniken. Das Abschließen der höchsten Schwierigkeitsstufe gewährt automatisch alle Belohnungen niedrigerer Stufen und macht Grinden überflüssig.
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